原神的玩法是以剧情为主,但是任务总有做完的时候。玩家把剧情体验完之后,基本上没有任何玩法。打怪还是去探索剧情?这些都是有尽头的,只要用点时间都能在一定期间内完成。
不像其他游戏,每周固定时间更新副本次数,组队刷团本打装备,一起聊天一起唠嗑,不亦乐乎。原神呢?组队都在互相嫌弃。更别说一起刷副本,碰到不认识的人基本上不会说一句话。
三、各种任务堆积成山
除了兢兢业业地做完任务的玩家,还有一种摆烂的玩家,他们各种任务堆积如山,根本不想去碰。可能很多人的任务还停在3.0版本之前,沙漠新地图可能都没开拓。
这类玩家属于半摆烂玩家,有奖励就领取,有事没事上来做个每日,基本上不会消耗太多时间在游戏上。
试问有多少人能全部完成任务?可能不足80%吧。这或许就是逐渐摆烂,慢慢退游吧。
四、退游成为唯一退路
现在很多玩家都打着退堂鼓,退游竟然成为唯一的选择?为什么不选择给朋友玩或者租号呢?因为原神是一款单机游戏,没有搬砖的玩法,也不能实现自给自足。更别说租号给别人,可能会有毁号的风险,到时候得不偿失。
简而言之,现在玩家唯一的选择只有卖号,除了这个别无他法,
所以现在很多玩家卖号的卖号,退游的退游,真的别无退路了。 #原神米游社#
总结:或许米哈游增加新的游戏玩法才能让玩家久留,而不是依靠无聊剧情对话增加游戏时长,这样只会让玩家更加反感。返回搜狐,查看更多