两个猩红裂隙。
长在草中的多刺灌木。
For 此生物群落的地下困难模式变体, see 地下猩红之地.
"Making the world bloody"
猩红之地是一种邪恶生物群落,有着肉体感染的红色血腥主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反。除了某些特定种子外,每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者都有 50% 几率)或 由玩家( 仅限在任意世界中打败过血肉墙之后)在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪、物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由腐化材料做出的稍有一点优势,但腐化工具要略快一点。猩红敌怪的属性也整体上稍微高一点,比如生命、防御、伤害。
猩红之地包含多个裂隙,将此生物群落扩展到地下。每个裂隙都有一个位于地表的入口,通向一个大的圆形空腔,然后分支成小的“手指”,末端是猩红之心。猩红祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由猩红石组成,可用爆炸物炸掉、用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉、或用净化粉净化成石。
猩红之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其猩红版本。细节请参见下文。裂隙、猩红祭坛、和猩红之心只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的猩红区域中生成。如果有足够的猩红成功接管一个新区域,该区域最终将使用猩红之地的主题音乐、背景、和水色。必须要存在至少 300 / 200 格猩红草或猩红块才能让一个区域被视为猩红生物群落。多刺灌木开始在草地上发芽并会在接触时伤到玩家。
目录
1 内容
2 蔓延
3 猩红沙漠
4 猩红雪原
5 备注
6 小贴士
7 花絮
8 图库
9 另见
10 历史
内容[]
关于在困难模式中,于洞穴层及更下层的内容,请查看地下猩红之地。
角色困难模式之前:
血爬虫毒金鱼 ()脸怪猩红喀迈拉克苏鲁之脑(Boss)
困难模式:
蹦蹦兽猩红史莱姆血水母嗜血怪
猩红沙漠:
血木乃伊暗黑木乃伊
独特宝藏来自猩红之心:
夺命枪(会同时掉落 100 颗火枪子弹)腐叉猩红魔杖恐慌项链猩红之心(物品)
独特掉落来自血爬虫、猩红喀迈拉、和脸怪:
椎骨触手钉锤
来自血爬虫、猩红喀迈拉、脸怪、嗜血怪、血水母、蹦蹦兽和猩红史莱姆:
怪物肉
来自猩红喀迈拉:
汉堡
来自克苏鲁之脑:
猩红矿组织样本骨头拨浪鼓克苏鲁之脑纪念章克苏鲁之脑面具藏(在专家模式中掉落混乱之脑)克苏鲁之脑圣物(在大师模式中掉落)罐中脑(在大师模式中罕见掉落)
来自任意困难模式中的敌怪:
猩红钥匙(来自任意敌怪,1/2500 几率) 猩红钥匙模具(来自任意敌怪,1/2500 几率)
来自蹦蹦兽和猩红史莱姆:
绞肉机
来自血木乃伊/暗黑木乃伊:
木乃伊套装(稀有)蒙眼布暗黑碎块扩音器
来自植物:
毒蘑菇死亡草死亡草种子(血月期间)暗影木(来自树木)
来自地形:
猩红石块猩红沙块(沙漠)红冰雪块(雪原生物群落)
来自钓鱼:
猩红虎鱼血腥食人鱼舌锋剑(仅限困难模式)猩红匣血匣(仅限困难模式)
来自摇树:
血橙红毛丹
售卖来自油漆工:
死地复生
音乐
八音盒(猩红之地)https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Crimson.mp3 异界八音盒(猩红之地) (Otherworldly)https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Crimson_(Otherworldly).mp3
蔓延[]
Main article: 生物群落蔓延
猩红之地会向外蔓延自身,类似于腐化之地和神圣之地。这意味着它会缓慢地转化现有的猩红块附近的某些易受影响的图格。虽然在困难模式之前其蔓延能力非常有限,但在打败了血肉墙之后它会蔓延得更快更激进。第一次打败世纪之花会将猩红之地的蔓延速度降低 50*1/2 (50%)。
猩红沙漠[]
猩红沙漠。
在困难模式中,猩红能够通过沙漠蔓延,将其转化为猩红沙漠。猩红沙漠和常规的猩红之地相当相似:主题音乐和敌怪都一样的,另外多出来:
地表沙漠:
木乃,
暗黑木乃伊(仅限 Old-gen console version, Nintendo 3DS version, and tModLoader version);
下沙:
黑拉弥,
染食尸,
漠幽。
沙会被猩红沙取代。虽然仙人掌的颜色不同,但被砍下时依然会掉落普通的仙人掌。幌菊无法在猩红沙漠中生长。如果在世界生成过程中猩红生物群落与沙漠生物群落重叠,沙会转化为猩红沙,但直到困难模式才会开始蔓延。
猩红雪原[]
出现在冰雪生物群落中的猩红裂隙。
和猩红沙漠一样,猩红雪原生物群落是在困难模式中当猩红蔓延至雪原生物群落时生成的。雪是不可转化的,但冰雪可以转化为红冰雪。如果在生成过程中猩红生物群落与雪原生物群落重叠,则会创造出红冰雪,但直到困难模式才会开始蔓延。
备注[]
猩红可以用猩红种子、毒粉、血水、或环境改造枪加上红溶液来人工创建或蔓延,红溶液可在猩红世界中血月时从蒸汽朋克人处获得(她在腐化世界中则改为出售紫溶液)。
从游戏的 1.4 版本开始,可以在猩红世界中创建人造腐化生物群落而无需使用另一个世界。为此,必须在困难模式中从位于墓地的树妖那购买腐化种子。
人工建立新的猩红之地生物群落要求至少 300 猩红块,虽然在世界生成之时腐化可能会取代猩红,但并未禁止在腐化世界中人工建立猩红之地,反之亦然。蔓延也会正常进行。
在困难模式中,任何在猩红之地或地下猩红之地中的敌怪都有 0.04*1/2500 (0.04%) 几率掉落猩红钥匙 / 红钥匙模
蒸汽朋克人只会在自然带着猩红生成的世界中出售血肉克隆台和红溶液。在腐化世界中人工建立猩红之地生物群落不会让她出售这些物品。
猩红之地中的树不会掉落橡实。
小贴士[]
关于在猩红之地中生存的详细策略,包括详细的装备建议,参见指南:在猩红之地生存。
在早期,可以通过以下方式确定世界是否包含猩红:
向导会告诉玩家去打破猩红之心(在腐化世界中则是暗影珠)。
世界选择界面上的树(右侧:困难模式期间)
在世界生成过程中,进度条的一半是绿色,而另一半是红色(腐化世界则为紫色)。另外,内部的指示条为黄色(腐化世界则为浅绿色),代表着灵液。在世界生成过程中,生成猩红之地的那个步骤被称为“Making the world bloody”(腐化世界则为“Making the world evil”)。此外,世界选择界面中世界名称旁边的树会有一侧是绿色/正常的,另一侧则是红色(腐化世界则为紫色)。
花絮[]
两个猩红裂隙互相重叠。
显示在官方泰拉瑞亚论坛(猩红风格)上的有血爬虫的猩红 Logo
偶尔,两个裂隙会有所重叠, 出现一种“十字”或“X”图案,就像右图中可见到的那样。
由于有巨大的圆形空腔、向外的分支、以及以锐角切入的入口通道,整个裂隙有很多种解读:
一只卡通化的手,手指张开。
连着血管的心脏,因为其红色主题。
这些裂隙可以代表神经元(大脑中的细胞)的主体,其相关 Boss 克苏鲁之脑可以佐证这一点。而腐化之地中的裂隙像是蠕虫的孔洞并且有着蠕虫类 Boss 世界吞噬怪。
裂隙的入口处有像是牙齿般的钟乳石和石笋,可以解读为入口是野兽的嘴巴。
以上提到的解读花絮和猩红之地的血腥主题放在一起看就更有意义了。
很多猩红敌怪有畸形的特征和类似癌变的水疱。这与许多腐化敌怪的腐烂身体形成了鲜明对比,它们身上有时还会滴下绿色的脓液。
在血月期间,有三种小动物会变为毒的(毒兔兔、金和企),这是对猩红之地的引用。也可以用毒粉将这些小动物变为毒的。
– According to the official game lore, 猩红之地是一个想要平衡世界的生物,从其中出来的生物过去是崇拜猩红之地的。它就像是连结所有世界的一个主脑,而其存在自身是不可见的。
基于此,猩红石似乎就是这个大家伙的肉。其外观可以支持这点,而用它来制作东西的物品名字叫做绞肉机也可以作为支持。
如果你在 1.4 中用种子 05162020,就会在同一个世界中同时拥有猩红和腐化,还会有生命树,其中的宝箱内会有月亮领主腿和红药水。
猩红之地可能参考了《Dead Space》系列中的腐化细菌。
猩红草的色度看起来和反色的神圣草的色度几乎完全一样。
成就“Corruptible”提到了腐化之地。但是,猩红之地看起来并没有对应的猩红版成就。
在 Desktop version, Console version, Mobile version, and Nintendo Switch version 中,地表猩红生物群落内有时会有猩红喀迈拉漂浮在背景中。
图库[]
This content is transcluded from 生物群落背景 § 猩红之地.
另见[]
神圣之地
腐化之地
猩红之地的音乐
指南:维护世界的纯净度
历史[]
Desktop version
电脑版 1.4.1:
世界生成过程会尝试避免让猩红之地和丛林在初始生成过程中重叠。
毒金鱼现在会在猩红水自然生成。
电脑版 1.4.0.1:
添加了三个新背景。
添加了来自已取消的《泰拉瑞亚:异界》的异界版猩红曲子。
电脑版 1.3.0.1:
现在可以从猩红之地收获毒蘑菇。
猩红怪不再掉落猩红钥匙模具,但现在会掉落猩红钥匙。
猩红草现在会长出红多刺灌木。
暗影木树现在会掉落橡实。
电脑版 1.2.3: 猩红沙漠现在有正确的水体颜色了。添加了未实现的猩红怪兽声音。
电脑版 1.2.1: 现在可被向日葵停止。猩红和神圣现在互相抵消。
电脑版 1.2.0.3:
现在可以用净化粉和圣水净化。
困难模式的猩红、腐化、和神圣的蔓延速度现在会在杀死世纪之花后减缓,而非在击杀任意机械 Boss 后。
电脑版 1.2: 引入。
Console version
主机版 1.02: 引入。
Nintendo Switch version
Switch版 1.0.711.6: 引入。
Mobile version
移动版 1.2.6508: 引入。
Nintendo 3DS version
3DS正式版: 引入。
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